Manaschmiede
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I
Strategie
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Farben
III
Kernkarten
IV
Deck bauen
Chapter I
Wähle deine Strategie
Wähle Archetypen und Eigenschaften, die zu deinem Spielstil passen
Archetypen
(bis zu 3 wählen)
a
Aggro
Schnelle Kreaturen, die das Spiel früh beenden
b
Midrange
Mächtige Mittelspiel-Bedrohungen mit Mehrwert
c
Kontrolle
Kontern, entfernen und den Gegner überdauern
d
Combo
Spielentscheidende Kartenkombinationen zusammenstellen
e
Stammes
Kreaturen gleichen Typs vereinen
f
Ramp
Mana beschleunigen, um große Bedrohungen zu wirken
g
Spielsteine
Das Feld mit Kreaturenspielsteinen fluten
h
Voltron
Eine Kreatur mit mächtiger Ausrüstung und Auren ausstatten
i
Mühle
Gewinne, indem du die Bibliothek des Gegners aufbrauchst
j
Lebensgewinn
Lebenspunkte gewinnen und in einen Vorteil verwandeln
k
Reanimator
Mächtige Kreaturen aus dem Friedhof zurückholen
l
Burn
Direkten Schaden zufügen, um das Spiel zu gewinnen
m
Goodstuff
Mehrfarbige Schlagkraft, zusammengehalten durch Manafixing-Artefakte
n
Opferung
Kreaturen sterben mit Profit — Futter nährt die Payoffs
o
Aussaugen
Gegner bluten durch Lebensverlust und wiederkehrende schwarze Bedrohungen
Eigenschaften & Themen
Kampf-Schlüsselwörter
Fliegend
Verursacht Trampelschaden
Todesberührung
Lebensverknüpfung
Erstschlag
Doppelschlag
Wachsamkeit
Eile
Fluchsicher
Bedrohlich
Reichweite
Unzerstörbar
Mechaniken
Rückblende
Kaskade
Wucherung
Einberufen
Kicker
Schutzzauber
Aufblitzen
Landfall
Wahnsinn
Ausrüstung
Sagen
+1/+1-Marken
Kreaturentypen
Elfen
Goblins
Zombies
Vampire
Engel
Drachen
Meervolk
Menschen
Geister
Elementare
Ritter
Feen
Dinosaurier
Katzen
Schurken
Zauberer
Krieger
Bestien
Beschreibe deine Strategie
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